Kontrol penggunaan
gadget anak
secara penuh

Ayah Bunda dapat
beraktifitas dengan
tenang

Pilihkan Aplikasi

Pilihkan aplikasi & games yang ada dalam handphone dan tablet anak sesuai dengan usianya. sehingga anak terhindar dari konten negatif yang mungkin ada didalamnya.

Batasi Waktu

Handphone dan tablet akan terkunci otomatis jika waktu yang diberikan telah habis.sehingga dapat mencegah anak dari kecanduan gadget

Bagaimana Cara Menggunakannya?

Daftarkan email atau nomor handphone beserta PIN Anda.
Atur penggunaan handphone atau tablet. Pilihkan Aplikasi dan Games yang ada dalam handphone atau tablet anak sesuai dengan usianya. Batasi Waktu penggunaan sesuai dengan kebutuhannya.
Anak dapat bermain handphone atau tablet dengan aman.

F.A.Q

Ayah Bunda memiliki pertanyaan? berikut adalah pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana cara mengontrol penggunaan handphone atau tablet anak?

Kakatu cocok digunakan pada usia anak berapa tahun?

Kakatu cocok digunakan dimulai dari anak yang berusia lebih dari 3 tahun. Hal tersebut dikarenakan berdasarkan tahapan perkembangan anak, orangtua dapat mengenalkan gadget pada anak saat usia prasekolah atau usia 3 ­- 5 tahun dengan pendampingan orangtua dalam batasan waktu tertentu. Anak di usia kurang dari 2 tahun tidak disarankan untuk mengenal gadget, karena seluruh alat sensorik anak yaitu mata, telinga, kulit, mulut dan hidung sangat sensitif dan sedang berkembang sangat pesat. Oleh karena itu, mengenalkan gadget pada usia dibawah dua tahun dapat menghambat perkembangan alat sensorik sang anak.

Apakah anak bisa uninstall Kakatu?

Anak tidak akan dapat uninstall Kakatu selama tidak mempunyai PIN yang didaftarkan orang tua. Kakatu sudah memproteksi segala kemungkinan agar anak tidak dapat keluar dari aplikasi Kakatu tanpa seizin orang tua.

Bersama Kakatu kenalkan handphone atau tablet kepada anak dengan sehat dan bijak.

KATA MEREKA

PENGHARGAAN

TELAH DILIPUT OLEH

KOLABORASI MENYELAMATKAN GENERASI

Dalam perjalanannya semenjak tanggal 23 Desember 2014, Kakatu telah banyak berkolaborasi dengan berbagai pihak dari berbagai lembaga dalam rangka untuk memproteksi dan mengedukasi anak serta orang tua agar dapat menggunakan gadget dengan sehat dan bijak.


Lembaga dan perusahaan


Yayasan dan komunitas